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博物馆互动设计,博物馆交互式互动设计需要注意哪些?

来源:中展 | 发布时间:2021-04-06 | 本文关键词:博物馆互动设计

现在的展馆展厅呈现科技化,而且运用多媒体技术越来越多,交互式多媒体设备最为常用,但缺点是资金耗费比较大,但是为了达到比较好的交互效果,大多数愿意投入这些高昂的技术和设备。博物馆虽然展现的是传统的老物件,但是交互设计也同样重要,一起来看看博物馆内部交互设计需要注意哪些问题。

首先博物馆展厅内部一般会用到哪些多媒体设备和交互系统呢?

一:互动投影体验类

1.多点触控互动墙面系统.主要设备:屏幕;感应器;投影仪;服务器

2.虚拟射击.主要设备:屏幕;感应器;投影仪;服务器

3.互动虚拟翻书系统.主要设备:红外感应系统,多媒体影像,底座 

4.互动地面投影系统.主要设备:红外感应系统;多媒体影像;投影设备 

二:全息立体成像类

1.单面180°全息投影.主要设备:显示系统;中控系统;电视播放设备

2.360°全息投影.主要设备:显示系统;中控系统;投影设备 

三:大型屏幕显示类

1.多媒体互动地幕.主要设备:地幕显示设备;投影设备;中控设备,互动系统

2.多媒体球幕展示系统.主要设备:球幕显示设备;鱼眼镜头;中控设备;互动系统

.模拟仿真驾驶类

1.模拟仿真驾驶系统.主要设备:立体投影系统;中控设备;动感平台;音响系统;融合系统

五:立体影院类

1.3D立体影院系统.主要设备:立体投影系统;中控设备;动感平台;音响系统;融合系统

博物馆展厅内部,这几种常见的多媒体技术是如何呈现的?

博物馆交互展示--虚拟讲解员

虚拟讲解系统具有无线感应点播模式,参观者每走到一个分展厅,智能虚拟讲解系统将会自动讲解,参观者可以自动收听到景点的概况。

博物馆多媒体开发--360°成像

全息立体成像系统柜体的外观时尚美观,极具科技感。其顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。柜体上方形成的空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。

全息立体成像系统可做成全息幻影舞台,进行产品立体360度的演示、真人和虚幻人同台表演、科技馆的梦幻舞台等各类互动展示。全息立体成像系统还可以配加触摸屏,在现场实现与观众的互动。这样,观众就能既形象又深入地了解展示的产品性能。

博物馆互动展项--百米长卷

中展科技自主研发的百米长卷又称互动卷轴。能够形象、多方位的展示历史、发展历程等以时间为线索的信息,通过双手移动、拉伸时间轴即可轻松浏览各个时间点上的事件。时间跨度由世纪、年代、年、月至日,通过时间轴的伸缩变化可以在各个时间跨度间自由切换。

互动博物馆展项--环幕影院

360度环幕影院采用国际上广泛使用的多投影机同步播放方式,幕布半径可根据场地情况进行实际设计,放映时由9台或多台投影机同步进行影片的播放,配合我公司融合主机的影像边缘融合技术和曲面校正系统进行多画面间的接缝处理,配合多路立体声,使观众如身临其境,感受到丰富的艺术效果。

360度环幕影院适合环境类的仿真展示,使进入空间的人们犹如真实的处于过去或未来的城市、公园、荒漠等各种场景,身临其境的体验着过去与未来的环境、生活等情况。360度环幕影院可真实的模拟城市、街道、花园等自然环境,观众有身临其境的真实的体验 ,适合大型的环境仿真,视听触觉效果好。

博物馆互动体验--镜面互动

虚拟互动魔镜是一款具有很好的形式感、设计感、科技感的互动产品,采用特殊材质镜面玻璃作为投影介质,投影机背投架设,加上互动传感系统及互动数字内容相结合的的整合技术。本身是一面镜子,同时还能看到高画质投影的图像,亦可触摸镜子表面,镜面内的投影内容会被触发并形成互动,给人一种梦幻的感觉。

现代主题互动博物馆--球形投影

内投球幕是针对现有图像投影机平面投影的技术不足,而提供的一种新颖的、先进的,在球形屏幕上显示图像的投影装置。通过这种新颖的球形展示方式逼真的展示自然科学现象和科学技术成果达到传播、普及科学知识的目的。

博物院互动展示--多点触控桌

“多点触控”是近年来兴起的一种交互显示技术,它可以使用用户用手指直接触摸显示屏幕上的内容从而对计算机进行操控。相比仅支持单点触点的传统触摸屏具有很多优势。

多点触控交互屏幕融合物理光学,计算机视觉,人工智能等领域的先进研究成果,具有高度的知识含量,可广泛运用在军事、教育、文化、商业、娱乐等各项领域,是领跑下一代自然交互计算机概念的前沿产品。

博物馆交互设计--多媒体故事墙

多媒体故事墙主要是通过红外感应技术,检测参与者的运动区域,从而实现虚拟人物与参与者之间的互动。在一个角落的墙壁上,沉睡着几张您熟悉的名人的脸庞,当观众走近这些名人时,伟人的光辉一生的传奇经历一幕幕展现在观众面前。互动树:互动游戏一种,墙壁上投射出一棵三维立体的大树,地面上有其倒影,观众在地面上树的倒影上行走可以触发墙壁上三维立体大树的不同部位,进而在墙壁上的上显示不同动画内容。

博物馆交互技术--4D动感影院

4D影院是从传统的立体影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,还根据影片的情景精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味等效果,形成了一种独特的体验,这就是当今十分流行的4D影院。由于观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受,近年来4D影院的发展非常迅猛。

博物馆虚拟展示技术--虚拟漫游

◎ 虚拟现实数字城市规划平台

◎ 建立在高精度的三维场景上

◎ 承载海量数据,运行效率高

◎ 开放型系统架构,重视社会分工,让不同的用户使用到最合适的软件

◎ 打通部门之间的沟通障碍,让工作流程更加高效快捷

◎ 让城市规划摆脱生硬复杂的二维图纸,使设计和决策更加准确

◎ 可由用户自己进行SDK二次开发,根据自己的需求进行功能定制

◎ 辅助于城市规划领域的全生命周期,从概念设计、方案征集,到详细设计、审批,直至公示、监督、社会服务

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